2015年12月31日木曜日

【ARMA3】重量の概念について【解説】

ARMA3での重量はコンフィグのmassという設定で決定されます。
このmassはArsenalで確認するとweightとして表示され、ACE3を導入していればkg表示でその重さを確認することが可能です。
また、装備品の容量はmassが基準となっており、例えば装備品の容量が100の場合はアイテムのmassが合計100になることでそれ以上入らなくなる訳です。

しかし、このmassには問題があります。
それは体積と重量が同じ概念として設定されていることです。
例えば、9本の弾倉が入るベストがあるとして、そこに9本の弾倉を入れるのは簡単ですが、では空の弾倉があったとしましょう。
この空の弾倉を”体積が装填済みの弾倉とかわらないからmassは変更しない”のか”重量が装填済みの弾倉より軽いからmassは減らす”のかで話が変わります。
前者の場合は空の弾倉なのに装填済みの弾倉と同じ重量の不自然な弾倉になり、後者では9本しか入らないベストに20本の弾倉が入ったりする訳です。
残念ながら、現在のARMA3ではこの矛盾を解消できません。


ARMA3に改良されたスタミナの概念が追加されたことで、この重量の問題が重要になってきます。
バニラでは装備重量はゲージで表示されますが、ACE3を導入すればkgとして表示されるようになります。
ここで、ACE3を1つの基準として考えた場合、バニラと一部のModの銃火器は実物の場合以上ある無駄に重たい代物だったりする訳ですが、これはmassの考え方が製作者ごとに違うために発生する問題とも言えるわけです。
しかし、これらのModをACE3を併用して使う場合に必ずその重量過多がネックとなり、必要以上に装備の選択を狭めてしまうわけです。
ということで、MAAではOptionとしてACE3を基準とした実物に近い重量を再現するオプションファイルを用意しています。

ただし、すべてのアイテムを実物に近い重量にすることはできません。
例えば、スタナグマガジンなどの場合は一種の基準となっており、このスタナグマガジンが何本入るかで装備の容量を決定しているModもあります。
さらに、重量を重くすればデフォルトのユニットの行動が正常に行えなくなる可能性もあり、Modによっては一切の改変が禁止のライセンスであったりするなどの理由で一部アイテムの重量は変更できません。
MAAのオプションファイルでは、これらの問題がないアイテムの重量を再調整しています。

【ARMA3】M鯖向けの不要or問題のあるアドオンと導入が必要なアドオンリスト【メモ】

M鯖に導入されているアドオンが多くなってきたので整理しようという話がありました。
勝手ながら、この意見を含めて既に不要となっているアドオンと不具合のあるアドオンをメモ代わりにリストアップします。

-不要なアドオン及び問題のあるアドオン-

@JR config for RHS 2015/12/31
RHSの銃火器をASDGに対応させるアドオンです。
このアドオンは既にRHSがASDGに対応しているのと、一部銃火器に干渉して光学照準器が取り付けられない問題を発生させています。
上記の理由から不要だと判断します。

@MAX_LAV 2015/12/31
表示させると寄付を促す表示が邪魔だという意見と既に不要だとのこと。
なお、使用者はcoopサーバー含めて確認していません。
SUVタイプの車両はMAAで実装済み。
おそらく不要だと思います。

@hlcmods [hlc_rhs_compat_M60E4.pbo]  2015/12/31
HLCのM60とRHSのM240のベルトに互換性を与えるオプションファイルです。
HLCのオプションファイルのhlc_rhs_compat_M60E4.pboがRHSのM240を非表示にしてしまう問題を確認しました。
原因はhlc_rhs_compat_M60E4.pboで指定されているM240の前提クラスネームが既に古いものであり、参照できないのでM240が非表示になってしまうというもの。
なお、@JR config for RHSを併用するとM240は表示されますが、M240に照準器が一切取り付けできません。
@JR config for RHSと同時に使用をやめることを強く推奨します。
※@hlcmods内部の[hlc_rhs_compat_M60E4.pbo]だけを外してください。

@taw_viewdistance 2016/01/04
描写距離を変更するAddonですが、この手のアドオンは数種類あって競合しています。
競合を起こすことで正常に描写距離の設定が反映されず、正しく描写されない不具合の報告が多数あります。
ACE3に描写距離を変更する機能が備わっているのでこのアドオンは不要かと思います。
逆にACE3の描写距離変更機能が不要ならばACE3の描写距離を変更する機能を排除してこのアドオンを維持すると良いと思います。

2015年12月18日金曜日

【ARMA3】MAA Ver4.291【Addons】

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Mike Armory Addons
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Description:

・乗用車を追加
A2サンプルから乗用車を中心に車両が追加されます。
車内から射撃が可能で、坂を登るトルクと無茶をさせると滑り始めるような挙動にしており、Coopでの使用も耐えながらドリフトも可能です。
@rds_a2port_civから公開されているサンプルを元に制作した車両と、A2サンプルからの作成したものになります。
なお、一部の車両はコンセプト上の理由で不安定な挙動にしている物もありますが、使いこなして楽しんでみてください。

・銃火器を追加
※ASDGとHLC(AR-15/M14/FAL/G3)が必須となっており、このアドオンがない場合は一部のアクセサリーや弾倉が装着できない場合があります。

・Thanks
YAG様 サンプル提供 技術提供
Teriyaki様 一部車両のrvmat設定とテクスチャ割当
HLC ライセンス内でのリロードモーションやテクスチャの指定 サンプルモデルの使用

・必須Addon
ASDG アタッチメント共有
HLC 弾倉の共有 テクスチャ 構えアニメーション リロードモーション指定
RHS 弾倉の共有 無くても一応使えます
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不具合の報告は、私のブログの各バージョン配布記事のコメントかTSまでお願いします。
ブログ http://mikeland0120.blogspot.jp/

-ライセンス-
CC-NC-SA https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.ja
このアドオンのデータを指定または利用する場合は必ずMAAの名前を提供及びクレジットとして表示してください。
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Changelog:
(dはdevelopmentの略で開発版となりますのでご注意ください。M鯖のリポジトリにはdバージョンを適用しないようにお願いします。)

Ver4.291
tracerエラー修正
CUPエラー修正

DL

2015年12月10日木曜日

【ARMA】MAA Ver4.29【Addon】

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Mike Armory Addons
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Description:

・乗用車を追加
A2サンプルから乗用車を中心に車両が追加されます。
車内から射撃が可能で、坂を登るトルクと無茶をさせると滑り始めるような挙動にしており、Coopでの使用も耐えながらドリフトも可能です。
@rds_a2port_civから公開されているサンプルを元に制作した車両と、A2サンプルからの作成したものになります。
なお、一部の車両はコンセプト上の理由で不安定な挙動にしている物もありますが、使いこなして楽しんでみてください。

・銃火器を追加
※ASDGとHLC(AR-15/M14/FAL/G3)が必須となっており、このアドオンがない場合は一部のアクセサリーや弾倉が装着できない場合があります。

・Thanks
YAG様 サンプル提供 技術提供
Teriyaki様 一部車両のrvmat設定とテクスチャ割当
HLC ライセンス内でのリロードモーションやテクスチャの指定 サンプルモデルの使用

・必須Addon
ASDG アタッチメント共有
HLC 弾倉の共有 テクスチャ 構えアニメーション リロードモーション指定
RHS 弾倉の共有 無くても一応使えます
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不具合の報告は、私のブログの各バージョン配布記事のコメントかTSまでお願いします。
ブログ http://mikeland0120.blogspot.jp/

-ライセンス-
CC-NC-SA https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.ja
このアドオンのデータを指定または利用する場合は必ずMAAの名前を提供及びクレジットとして表示してください。
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Changelog:
(dはdevelopmentの略で開発版となりますのでご注意ください。M鯖のリポジトリにはdバージョンを適用しないようにお願いします。)

Ver4.29
FNCをノーマルとRISで分離、FNC/FNC para/FNC RIS/FNC para RISの4種類へ
mini14のボトムカバーをレイル対応のカバーをデフォルトに
mini14の銃声をHLC AR-15の銃声へ変更
mini14のストックのテクスチャを更新
XG1を追加(mini14の308W仕様)
G3シリーズのサイドアクセサリーのマウント位置を修正
G3とHK53のRIS部分の光沢調整

DL

2015年12月3日木曜日

【ARMA3】MAA Ver4.282

今回はホーンエラー修正の為に早めに更新させてもらいました。
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Mike Armory Addons
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Description:

・乗用車を追加
A2サンプルから乗用車を中心に車両が追加されます。
車内から射撃が可能で、坂を登るトルクと無茶をさせると滑り始めるような挙動にしており、Coopでの使用も耐えながらドリフトも可能です。
@rds_a2port_civから公開されているサンプルを元に制作した車両と、A2サンプルからの作成したものになります。
なお、一部の車両はコンセプト上の理由で不安定な挙動にしている物もありますが、使いこなして楽しんでみてください。

・銃火器を追加
※ASDGとHLC(AR-15/M14/FAL/G3)が必須となっており、このアドオンがない場合は一部のアクセサリーや弾倉が装着できない場合があります。

・Thanks
YAG様 サンプル提供 技術提供
Teriyaki様 一部車両のrvmat設定とテクスチャ割当
HLC ライセンス内でのリロードモーションやテクスチャの指定 サンプルモデルの使用

・必須Addon
ASDG アタッチメント共有
HLC 弾倉の共有 テクスチャ 構えアニメーション リロードモーション指定
RHS 弾倉の共有 無くても一応使えます
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不具合の報告は、私のブログの各バージョン配布記事のコメントかTSまでお願いします。
ブログ http://mikeland0120.blogspot.jp/

-ライセンス-
以下の行為を禁止します。
・データを取り出して無断で使用すること(指定はご自由に)
・自作発言及び無断配布(共有などは許可しますが、勝手にアマホリなどに上げないでください)
・製作者及び関係者への中傷など(文句や要望はかまいませんが関係者への攻撃はお控えください)
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Changelog:
(dはdevelopmentの略で開発版となりますのでご注意ください。M鯖のリポジトリにはdバージョンを適用しないようにお願いします。)

Ver4.282
G3A3 RAS追加
G3A4F RAS追加
HK11 RAS追加
車両のホーンをA3デフォルトへ変更してエラーを修正
走る死体袋を削除
Vz58の曳光弾入り弾倉を修正
サイドカー付きバイクの最高速を制限

DL