個人的に気に入っている水中銃のSDAR。
アタッチメントが取り付けできないので、ゲーム中に使用する機会がないかわいそうなライフルです。
そんなSDARを眺めていたら・・・。
おわかりいただけたでしょうか?
構えているSDARはいつもの姿。
しかし、置いてあるSDARには、マウントレイルがあるではありませんか・・・!
なんとも言えないですね・・・。
2013年9月30日月曜日
2013年9月25日水曜日
【ARMA3】ACREの導入と設定【Addons】
ARMA3でのACREアドオンの導入方法をメモとして残しておきます。
基本的にはARMA2と変わらず、導入方法も同じです。
必要なAddons
@CBA A3
@JayArmA3Lib ACREに付属
@ACRE
ArmA II Game Launcher
TeamSpeak3 (ACRE対応バージョン)
DLしたら、中身の@フォルダをそのままARMA3.exeと同じディレクトリに配置する。
中身に[userconfig]フォルダや、[Keys]がある場合は、これもexe直下で上書き。
ACREの[plugin]フォルダの中にTS3用プラグインがあるので、TS3のプラグインフォルダに導入。
ArmA II Game Launcherを管理者権限で起動し、exeの指定先をARMA3にし、3つのAddonを入れてチェックを入れる。
TS3を管理者権限で起動、プラグインをACREのみにして再起動。
ゲームで使用する場合、TS3のしゃべることのできる部屋に入り、発言権を得る。
ARMA3でサーバーに入って、ミッションが始まるとACREが有効になる。
ACREが効いていると、通常の発言は周囲のプレイヤーのみに聞こえ、離れると声が小さくなる。
無線機を使うには、無線機を入手する必要がある。PTTは初期ではCapsLock。
ACREのキー設定を変更するには、userconfig\acre\acre_keys.hppをメモ帳で編集する。
無線のPTTスイッチは、key = 58; // CAPSLOCK (please unbind from your normal PTT key)の58の部分を変更する。
キーの番号は、下の方に一覧があります。
その他
・ミッションが開始されるまでACREが有効にならないので、挨拶をするならその時に。
・無線機はPTTスイッチが押せなくなることがある。
・ランチャーとTS3は必ず管理者権限で起動
また、管理者権限での起動を確実にする為に、全てのアプリケーションを管理者権限で起動できるように設定する方法が推奨されていますが、セキュリティ上大変危険です。
管理者権限とは、インストール、アンインストール、システムの設定の変更、その他を許可するものです。
危険なプログラムをインストール及び実行させない為の重要なセーフティでもあるので、この設定は避けてください。
もし、毎回管理者権限で起動するのが面倒なのであれば、exeのプロパティなどから個別に設定できるので、そちらをご利用ください。
基本的にはARMA2と変わらず、導入方法も同じです。
必要なAddons
@CBA A3
@JayArmA3Lib ACREに付属
@ACRE
ArmA II Game Launcher
TeamSpeak3 (ACRE対応バージョン)
DLしたら、中身の@フォルダをそのままARMA3.exeと同じディレクトリに配置する。
中身に[userconfig]フォルダや、[Keys]がある場合は、これもexe直下で上書き。
ACREの[plugin]フォルダの中にTS3用プラグインがあるので、TS3のプラグインフォルダに導入。
ArmA II Game Launcherを管理者権限で起動し、exeの指定先をARMA3にし、3つのAddonを入れてチェックを入れる。
TS3を管理者権限で起動、プラグインをACREのみにして再起動。
ゲームで使用する場合、TS3のしゃべることのできる部屋に入り、発言権を得る。
ARMA3でサーバーに入って、ミッションが始まるとACREが有効になる。
ACREが効いていると、通常の発言は周囲のプレイヤーのみに聞こえ、離れると声が小さくなる。
無線機を使うには、無線機を入手する必要がある。PTTは初期ではCapsLock。
ACREのキー設定を変更するには、userconfig\acre\acre_keys.hppをメモ帳で編集する。
無線のPTTスイッチは、key = 58; // CAPSLOCK (please unbind from your normal PTT key)の58の部分を変更する。
キーの番号は、下の方に一覧があります。
その他
・ミッションが開始されるまでACREが有効にならないので、挨拶をするならその時に。
・無線機はPTTスイッチが押せなくなることがある。
・ランチャーとTS3は必ず管理者権限で起動
また、管理者権限での起動を確実にする為に、全てのアプリケーションを管理者権限で起動できるように設定する方法が推奨されていますが、セキュリティ上大変危険です。
管理者権限とは、インストール、アンインストール、システムの設定の変更、その他を許可するものです。
危険なプログラムをインストール及び実行させない為の重要なセーフティでもあるので、この設定は避けてください。
もし、毎回管理者権限で起動するのが面倒なのであれば、exeのプロパティなどから個別に設定できるので、そちらをご利用ください。
【ARMA3】現在の気になる内容【Ver1.00.109911】
Ver1.00.109911時の気になる内容をまとめました。
1.ゲームが重くなる
サーバーを長時間 稼働させると重くなる、マルチプレイの参加者が増えると重くなる。
これは、前作のARMA2よりも酷いようで、シングルよりもマルチの方が、圧倒的に重くなります。
ミッション内容にもよりますが、シングルで設定higtにてFPS60 マルチでFPS10と言った感じです。
Dominationなどでは、設定LowでもFPS20でちょっとつらいですね。グラボはHD 6850 RAM1GB
元々、高いスペックを要求するゲームですが、ゲーム側である程度改善できると思うのですが...。
2.人が硬い
車両で踏みつぶしても生きている、ヘッドショット3発でやっとダウンする。
何も装備していない敵に至近距離から頭に拳銃弾3発でやっとダウンなど、明らかに硬すぎます。
アーマーを着用した胴体ならばわかりますが、シャツもアーマーも耐久値に変化がないと思われ、
元々の耐久値が高く、ARMA2と比べても硬いです。
3.すり抜け
建物内を動いてくれるのはいいのですが、相変わらずすり抜けます。
ただし、建物から敵がすり抜けて出てくることはなく、あくまで建物内での話ですね。
ARMA2のように、外壁から敵が出たり、オブジェクトから出てくることはありません。
4.回転翼機の挙動
前作に慣れているせいもあると思いますが、やたら挙動が軽くて滑ります。
アルファ版の頃は、上昇しない止まらない加速が異常という感じでしたが、製品版はマイルド。
ただし、ARMA2と較べても、ARMA2のMH-8とARMA3のMH-8は大差がないですが、
ゴーストホークなどはやたら滑り、他の機体でも同様だったり、そうでなかったり、
しかし、全体的に挙動が軽くて、滑るのでホバリングの難易度が上がっています。
固定翼機は変化はないですね。前作より扱いやすく難しいです。
5.スモーク
敵に見つかった状態でスモークを貼っても効果が見られない場合がありました。
事前にスモークを撒けば、敵に撃たれにくくなったり、視認されにくくなる効果はあります。
これは、ARMA2でもスモークシェルを中心として、狭い範囲ですが効果がありました。
ARMA3では、若干効果範囲が広がったようですが、目に見えているスモークと効果範囲が異なり、
特に上の方向の効果が不明で、斜面に煙幕を貼っても、あまり効果が見られません。
敵に見つかった状態では、前作同様に「敵にロックオンされた状態」になっているかも知れません。
6.無限軌道車両が飛ぶ
ARMAの伝統、無限軌道の車両が岩に躓いて横転する。大破時、砲弾などを食らって吹っ飛ぶ。
物理エンジンが変わったとしても、この伝統は変わりません。
以上、仕様か不具合かは分かりませんが、メモ代わりに気になる点をあげました。
今後のアップデートに期待。
1.ゲームが重くなる
サーバーを長時間 稼働させると重くなる、マルチプレイの参加者が増えると重くなる。
これは、前作のARMA2よりも酷いようで、シングルよりもマルチの方が、圧倒的に重くなります。
ミッション内容にもよりますが、シングルで設定higtにてFPS60 マルチでFPS10と言った感じです。
Dominationなどでは、設定LowでもFPS20でちょっとつらいですね。グラボはHD 6850 RAM1GB
元々、高いスペックを要求するゲームですが、ゲーム側である程度改善できると思うのですが...。
2.人が硬い
車両で踏みつぶしても生きている、ヘッドショット3発でやっとダウンする。
何も装備していない敵に至近距離から頭に拳銃弾3発でやっとダウンなど、明らかに硬すぎます。
アーマーを着用した胴体ならばわかりますが、シャツもアーマーも耐久値に変化がないと思われ、
元々の耐久値が高く、ARMA2と比べても硬いです。
3.すり抜け
建物内を動いてくれるのはいいのですが、相変わらずすり抜けます。
ただし、建物から敵がすり抜けて出てくることはなく、あくまで建物内での話ですね。
ARMA2のように、外壁から敵が出たり、オブジェクトから出てくることはありません。
4.回転翼機の挙動
前作に慣れているせいもあると思いますが、やたら挙動が軽くて滑ります。
アルファ版の頃は、上昇しない止まらない加速が異常という感じでしたが、製品版はマイルド。
ただし、ARMA2と較べても、ARMA2のMH-8とARMA3のMH-8は大差がないですが、
ゴーストホークなどはやたら滑り、他の機体でも同様だったり、そうでなかったり、
しかし、全体的に挙動が軽くて、滑るのでホバリングの難易度が上がっています。
固定翼機は変化はないですね。前作より扱いやすく難しいです。
5.スモーク
敵に見つかった状態でスモークを貼っても効果が見られない場合がありました。
事前にスモークを撒けば、敵に撃たれにくくなったり、視認されにくくなる効果はあります。
これは、ARMA2でもスモークシェルを中心として、狭い範囲ですが効果がありました。
ARMA3では、若干効果範囲が広がったようですが、目に見えているスモークと効果範囲が異なり、
特に上の方向の効果が不明で、斜面に煙幕を貼っても、あまり効果が見られません。
敵に見つかった状態では、前作同様に「敵にロックオンされた状態」になっているかも知れません。
6.無限軌道車両が飛ぶ
ARMAの伝統、無限軌道の車両が岩に躓いて横転する。大破時、砲弾などを食らって吹っ飛ぶ。
物理エンジンが変わったとしても、この伝統は変わりません。
以上、仕様か不具合かは分かりませんが、メモ代わりに気になる点をあげました。
今後のアップデートに期待。
2013年9月19日木曜日
【PSO2】iOS7でのワンタイムパスワードについて
iOS7が配信されましたが、PSO2のOTPアプリである[i-SercureOTP]の動作をiOS7(iPhone4S)にて、確認致しました。
正常にログインできることを確認しましたが、[i-SercureOTP]はiOS7での動作について、記事を編集している現在では、コメントなどは確認できていません。
また、他の端末で動作するかについては、私は保証できませんので、アップデートやiOS7端末での利用は、もちろん自己責任でお願いします。
正常にログインできることを確認しましたが、[i-SercureOTP]はiOS7での動作について、記事を編集している現在では、コメントなどは確認できていません。
また、他の端末で動作するかについては、私は保証できませんので、アップデートやiOS7端末での利用は、もちろん自己責任でお願いします。
2013年9月3日火曜日
【PSO2】ワンタイムパスワードのクーポンコード入力のエラー
PSO2のワンタイムパスワードを利用する為に、携帯端末へアプリをダウンロードする必要があります。
対応機種は、ガラケー・Android・iOS 私は、iPhoneからアプリをダウンロードして設定していたのですが、
どうも、クーポンコード入力でエラーを頻発して登録が進まない状況でした。
コード入力後、アプリを再起動することで認証されました。
アプリのレビューにも書かれてる方々はいらっしゃいましたが、
・端末の再起動
・アプリの再起動(ホームボタン2回押しでタスクを開き、アイコンを長押して、(-)のマークを押す)
・ アプリを削除して再度ダウンロード
これらを試してみるといいです。
もちろん、自己責任でお願いしますね。
対応機種は、ガラケー・Android・iOS 私は、iPhoneからアプリをダウンロードして設定していたのですが、
どうも、クーポンコード入力でエラーを頻発して登録が進まない状況でした。
コード入力後、アプリを再起動することで認証されました。
アプリのレビューにも書かれてる方々はいらっしゃいましたが、
・端末の再起動
・アプリの再起動(ホームボタン2回押しでタスクを開き、アイコンを長押して、(-)のマークを押す)
・ アプリを削除して再度ダウンロード
これらを試してみるといいです。
もちろん、自己責任でお願いしますね。
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