2014年12月6日土曜日

【ARMA3】MAA Ver3.11【Addons】

武器がかぶっていたので、M240 Mk48 M249を削除しました。
デフォルト及びAddon武器の反動変更は、AGMと干渉するので取りやめました。
反動は好評だったので、今後対応する可能性はありますが、Addonを利用する場合は必ず他のAddonと干渉しないことをよく確認して下さい。

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Mike Armory Addons WeaponAndItems
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Description:
・オリジナルの銃火器 maa_ca.pbo
A2のサンプルから作成したもので、ARMA3のアタッチメントの機能を活かせるように形状を調整したり、ピカティニレールを追加した銃火器を実装しています。

・2D版の光学照準器 maa_acc.pbo
画面全体をズームしてしまうデフォルト照準器は、銃によってはフロントサイトで照準が見えないことがあります。
2Dならそのようなことはないので、新規アイテムとして実装しています。
※ASDGに対応

・銃火器の集弾率変更 option_maa_A3Weapons.pbo
デフォルトでは800m先の狙撃も可能なARですが、実際のARは300m先でマンターゲットに収まる精度と言われています。
ARの集弾率を実物に近づけることで、狙撃銃の運用の重要性を確認できます。
他にも汎用機関銃や分隊支援火器も集弾率を変更してあります。
※サーバー上のAIに適用する場合はサーバー側へ導入してください。

Optionの内容
Optionは、Optionフォルダの中身をAddonsのフォルダに移動させることで適用されます。
M鯖をご利用の方は、Optionを全て適用した状態でご利用ください。

optionは任意で適用するものです。

・クロスヘアを非表示にする optional_MAA_notCrossHair.pbo
サーバー側で設定する項目ですが、クライアント側で非表示にできるようにする機能です。
ライフルから主砲(3人称視点時)までのクロスヘアを削除します。
おまけとして、要望の多かったリロードを促すUIも削除しました。

・スモークを軽量化する(仮) option_maa_LightSmokes.pbo
スモークグレネードのスモークの発生量を抑えて負担を軽減します。
30mmの炸裂弾の弾着で発生する黒い煙も無効化しています。
スモークランチャーや炎上中のパーティクルなどは調整中。
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不具合の報告は、私のブログの各バージョン配布記事のコメントかTSまでお願いします。
ブログ http://mikeland0120.blogspot.jp/

-MAAのデータを改造して配布する行為を禁ずる-
MAAのデータを指定するようなAddonは大丈夫ですが、MAAのデータを許可なくAddonにして公開することを禁じます。
また、個人での利用ならば配布しない前提での改造を認めます。
配布前提で、どうしても使いたい場合は申請をしてください。
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Changelog:
Ver3.11
M240とMk48とM249を削除
A3デフォルトの武器反動変更をしないように

2 件のコメント:

  1. 最近のARMA3、軽くなったような気がするのですが・・
    どうなのでしょう?

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  2. 私は最近ARMA3をプレイしてないので、軽くなったかどうかについてはコメントができないです。
    軽くなったと感じられた場合でも、AMDのCPUとIntelで使えるオプションも変化するので、環境次第で軽い・変わらないという人もいると思います。
    また、最近はオミットできない機能も多々追加されているので、アルファ版の時から比べると重くなっていますが、その分最適化はされています。
    ちなみに、私はAMDなので処理関連で代わり映えを特に感じないのですが、Intelだと更に最適化や処理関連オプションが追加されている可能性もあります。
    アップデート内容は見てないので、今の発言が正しいかどうか曖昧ですが。 あと、今回のマークスマンのDLCに何か混じっているのかもしれないですね。

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