2014年5月29日木曜日

【ARMA3】MAA Ver2.4【Addons】

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Mike Armory Addons
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内容一覧

・オリジナルの銃火器
A2のサンプルから作成したもので、ARMA3のアタッチメントの機能を活かせるように形状を調整したり、ピカティニレールを追加した銃火器を実装しています。
※ASDG_jointrailsに対応しています。

・弾や弾倉の調整
弾の特性を変化させ、仕様に触れないように威力や弾速を調整しています。
弾倉も重量を調整して、一部のベルトなどは見た目に合わせて装弾数の調整をしています。

・昼用と夜用の曳光弾
デフォルトの曳光弾は、昼間は見え辛く夜はNVを使うと眩しい代物でした。
実際に存在する曳光弾のように、明るく光る曳光弾とNV向けの暗く光る曳光弾を用意しています。

・銃火器の性能調整
デフォルトの銃火器の命中精度や反動を調整しています。
狙撃銃と同じ精度のカービンをそれ相応の精度に調整したり、発射レートや反動を実物参考にして調整しています。
あまり知られていませんが、分隊支援火器や汎用機関銃は低反動だったりします。

・2D版の光学照準器
画面全体をズームしてしまうデフォルト照準器は、銃によってはフロントサイトで照準が見えないことがあります。
2Dなら、そのようなことはないので、新規アイテムとして実装しています。

・装備品の硬さ調整
Ver2.4から破棄しました。

・オリジナルの装備品
ESSゴーグル、自衛隊装備、3CD、ウッドランド、ACU、マーパット、などなど。
オリジナルの装備品を実装しています。

・車両の調整
改善された当たり判定でも、軽い衝突でタイヤが破損することがあるので、タイヤなどを硬くすることである程度耐えれるようにしています。

・車両の走行性能の改善
Ver2.4から破棄しました。

・車両の装甲の調整
Ver2.4から破棄しました。

・航空機向けに警告音を追加
ロックオンされたり、ダメージを受けた場合に警告が再生されます。
残念ながら車両には応用できませんでした。

・Optional
c1987_mp7 kio_l85a2 rh_m4 rh_de r3f_armes rhard_mk18
上記のアドオンの使用弾倉を統一したり、アタッチメントに互換性を持たせるoptionファイルを用意しています。
ASDGに対応させるOptionalも付属しているので、ASDGを利用する場合は使ってみてください。
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不具合の報告は、私のブログの各バージョン配布記事のコメントかTSまでお願いします。
ブログ http://mikeland0120.blogspot.jp/

Thanks!!
[テクスチャ&サンプル編集Model提供Teriyakiさん]

※TMRと干渉してしまうので併用は不可能です。
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更新情報 x=試作版 mc=マイナーチェンジ all=あのサーバー向けにOptionalを適応済みのバージョン
アップデートは古いMAAを削除し、新しいものに交換してください。

MAA Ver2.4
車両の装甲特性をデフォルトへ変更
車両の走行性能をデフォルトへ変更
装備品の硬さ及び銃弾の威力をデフォルトへ変更
RPG-7及びMAAWSの弾道と弾速を再調整
MAAWSの発射音を変更
5.45x39 6.5x39 7.62x39 5.56x45 7.62x51 の弾を使用する銃火器の反動を再調整
kio_L85A2のサプレッサーが装着できない不具合を修正
MAAで実装していた2D版光学照準器を別アイテムとして登録
SDAR及びRFBのセレクターをセミオート限定に変更
HLC AKpackに対応 反動をMAA仕様に変更
MAAのAKシリーズを削除 VSSとVa58はそのまま。

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