本日のオススメはXM32A2です。
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Mike Armory Addons WeaponAndItems
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・オリジナルの銃火器 maa_ca.pbo
A2のサンプルから作成したもので、ARMA3のアタッチメントの機能を活かせるように形状を調整したり、ピカティニレールを追加した銃火器を実装しています。
※ASDG_jointrailsに対応しています。
・2D版の光学照準器 maa_acc.pbo
画面全体をズームしてしまうデフォルト照準器は、銃によってはフロントサイトで照準が見えないことがあります。
2Dならそのようなことはないので、新規アイテムとして実装しています。
・大容量バックパック maa_BackPack.pbo
UAVバックパックを再利用したCaleeAllBackPackよりも容量のあるHigtCapacityBackPackを実装。
MGなどの定点射撃や物資運搬に最適です。
以下、Optionの内容
Optionは、Optionフォルダの中身をAddonsのフォルダに移動させることで適用されます。
M鯖をご利用の方は、Optionを全て適用した状態でご利用ください。
・銃火器の集弾率変更 maa_A3Weapons.pbo
デフォルトでは800m先の狙撃も可能なARですが、実際のARは300m先でマンターゲットに収まる精度と言われています。
ARの集弾率を実物に近づけることで、狙撃銃の運用の重要性を確認できます。
他にも汎用機関銃や分隊支援火器も集弾率を変更してあります。
※サーバー上のAIに適用する場合はサーバー側へ導入してください。
・銃火器の反動調整 maa_A3Weapons.pbo
デフォルトの反動を基礎として、主に匍匐時の反動がデフォルトよりも大きく、バイポッドを装備している場合は匍匐時に低反動になるなどの調整をしています。
汎用機関銃や分隊支援火器は、実物は重量のおかげでARの半分程度の反動です。(ARから派生した軽量な分隊支援火器は除く)
・弾薬の威力変更 maa_A3Weapons.pbo
300m先の目標にヘッドショットをしても倒せないとか、生身がやたらと硬いので、弾薬の威力を若干上げています。
optionの装備品の硬さを調整するコンフィグと一緒に適用するともっと良いです。
※サーバー上のAIに適用する場合はサーバー側へ導入してください。
・硬すぎる装備品の防弾性能を変更 maa_characters.pbo
300mからヘッドショットしても耐えてしまう装備品の防弾性能を変更します。
グレネードの直撃でダウンするように防御値を落としています。
※サーバー上のAIに適用する場合はサーバー側へ導入してください。
・一部の航空機にロックオン警告音とダメージ警告音を実装 maa_Vehicles.pbo
ロックオンされた時や、エンジン故障時とダメージを受けた時に警告が再生されます。
・Addonの不具合及び干渉調整
一部のAddonの不具合や干渉を調整します。
・ASDGへの対応
MAAの武器がASDGに対応するコンフィグを用意しています。
他にも、r3fをASDGに対応させるコンフィグもあります。
option_LightSmokes
このoptionは任意で適用するものです。
・スモークを軽量化する(仮) option_maa_LightSmokes.pbo
スモークグレネードのスモークの発生量を抑えて負担を軽減します。
30mmの炸裂弾の弾着で発生する黒い煙も無効化しています。
スモークランチャーや炎上中のパーティクルなどは調整中。
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不具合の報告は、私のブログの各バージョン配布記事のコメントかTSまでお願いします。
ブログ http://mikeland0120.blogspot.jp/
-MAAのデータを改造して配布する行為を禁ずる-
MAAのデータを指定するようなAddonは大丈夫ですが、MAAのデータを許可なくAddonにして公開することを禁じます。
また、個人での利用ならば配布しない前提での改造を認めます。
配布前提で、どうしても使いたい場合は申請をしてください。
Thanks!!
[テクスチャ&サンプル編集Model提供Teriyakiさん]
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MAA Ver2.54
6.5x39mmの反動を調整
7.62x39mmの反動を修正
7.62x51 20連弾倉系の重量を引き下げ
装備の硬さと弾薬の威力調整及び対人向け榴弾の殺傷範囲を実物基準へ拡大
架空のグレネードランチャーMX32A2を実装(ランチャースロットで無理やり使えるようにしたGLです) http://mikeland0120.blogspot.jp/2014/06/arma3xm32a2addon.html
MAA Ver2.54
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